Como muchos saben, ID Software nació a partir de 4 personas: los programadores John Carmack y John Romero, el diseñador Tom Hall y el grafista Adrian Carmack (sin parentesco con John Carmack).
Trabajando los fines de semana y pidiendo prestado equipos que la compañía no utilizaba, realizaron una copia al carbón de “Super Mario Bros
Miller sugirió al equipo que realizaran otro juego del tipo “side-scrolling” y que Apogee distribuiría mediante “shareware”. El resultado de arduo trabajo y horas extra fue el primer episodio de una trilogía llamada “Commander Keen”, juego abiertamente influenciado por “Super Mario Bros 3”. El 14 de diciembre de 1990 comenzo la distribución del primero episodio de “Commander Keen”, llamado "Marooned on Mars".
El juego fue un éxito, y los pedidos llovían en las oficinas de “Apogee”, donde el juego era distribuido por correo. Tras el mal manejo que tuvo “SoftDisk” con sus empleados, los cuales estaban obligados a producir al menos un juego nuevo cada dos meses, los cuatro trabajadores renunciaron.
El primero de Febrero de 1991 se formo oficialmente “ID Software” donde John Carmack y el resto de equipo tuvo suficiente libertad creativa y tiempo, para desarrollar otros juegos y tecnologias. Lo demas, es como dicen por ahi, es historia.
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